Wizardry7 レンジャー疑似1人旅 攻略動画 06/18

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動画タイムライン

  • 02:27~アイラン川の守り人
  • 05:49~聖なる都市
  • 07:35~井戸の謎かけ
  • 10:02~レベル13・デッドリーポイズン習得
  • 11:33~4つの豆と4つの皿
  • 20:33~スロットマシーン当選
  • 22:52~ムンクの薬屋
  • 29:10~グランメランジ宮殿
  • 31:51~夢見るものの国を進む
  • 38:17~黒き扉
  • 40:09~生命の精
  • 42:41~水遊び区域・泳ぎの練習
  • 46:55~ニューシティーの像
  • 49:36~レベル14・クラッシュ習得

アイラン川

オルコグレの森の探索は終えたので、ニュー・シティーの寺院で情報を得ていたムンクハラマへ向かう。

途中の川のほとりでブラザー・ツォーバーに会う。彼にファーザー・ルラエから聞いた言葉「聞かざるもの、切る事あたわず」を投げかけると、ムンクハラマで成すべき事を教えてくれた。

彼は川の向こう岸に渡るための道具「ケーブルトローリー」を渡してくれた。これがあれば川を泳がなくともムンクハラマへ行ける。

ムンクハラマ

ツォーバーから受け取った道具を使って聖地ムンクハラマへとたどり着く。

ここでは闇の勢力に属するムンクが出現しやすく、なかでもムンク忍者やマッドワダーはかなりの強敵なので、魔法無しでは戦いづらい相手。

おしげなく魔法を使うためにも、早くこのムンクハラマにある店でMP回復アイテムを確保したい所。

とりあえず北の井戸にてキーアイテムである「ウェルズコイン」を手に入れる。謎掛けのヒントは井戸が言ってくるので、他の場所で手がかりを見つけなくてもクリア可能だ。

レベル12→13

もうレベルアップの吟味はしなくても良いと思っていたが、学術スキルが最低値の3だったのでやり直した。

上昇値の振れ幅がもう少し小さければ、何度もレベル上げをやり直さなくても済むのだが・・・。

 

魔法はデッドリーポイズンを習得した。この魔法は相手に強烈な毒状態にする効果があり、耐性の弱い相手に使えば毎ターン凄まじいダメージを与える事が出来る。

また、呪文パワー×5%の確率で即死させる事もあり、この効果は抵抗力に関係なく発動するようなので、どんな敵でも最初のダメージ判定をクリアすれば倒せてしまう強力な魔法。

4つの豆と4つの皿

ウェルコインズを2枚使って北西の区画へと向かった。

ここのイベントは水泳スキルを自前で上げていれば、後回しにして構わないのだが、この攻略ではレベルアップで水泳スキルを上げないので、しっかり豆と皿のスロットマシンに挑戦する。

 

豆と皿の配置で正解パターンは4つあるが、そのうちのどれかは実際にやってみないと分からないので、運が悪ければ3回も地下へ落とされてしまう。

今回は1発でクリアする事叶わず、大ダメージを受けてしまったり、途中でセーブせずに全滅してそこそこ前に戻されたりと、正直グダグダと言っていい展開だった。

3回目で正解だったので、最後まで正解できない最悪のケースは避けられた。

ムンクの薬屋

ムンクの水遊び場で泳ぎの練習が出来るようになったが、ひとまずMPを回復させたいので、ブラザー・モーザーの薬屋へ向かう。

彼は役に立つポーションやパウダーを多数扱っているが、運が悪いとことごとく品切れの事もあるのが懸念材料である。

 

今回はスネークダストやクラッシュドウィドウを売ってくれたので、ここで一気に魔法アイテムのストックが充実した。

レンジャーならこれらのアイテムに込められた魔法は使えるが、二刀流で装備させる事で1ターンにポイズンガスの強度を3ずつ高めたり、同じく二刀流でデッドリーポイズンの効果を4回ぶち当てる事が出来るので、普通に呪文を使うのとは一味違う使い方が出来るのだ。

 

他にも念願だったMP回復アイテム「モーザーズ・モジョティー」を大量に購入した。ムンクハラマの地上部の探索を終えたら、難所であるムンクハラマの地下「沈んだ聖堂」を攻略するので、回復手段は出来るだけ多くしておきたい。

グランメランジ宮殿

続いてはムンクハラマの南西部にある建造物、夢見るものの国を目指す。

宮殿に入るとパレスムンクが問いかけてきたが、情報をしっかり得ていないのでこの時点では答えなかった。

モーザーの店へ戻って宮殿について聞くと、「夢」「生ける死者」といった情報を得られたので、宮殿の内部に入る事が可能になった。

夢見るものの国

ここではムンクが禅問答のような言葉を投げかけてくるが、重要なのはイベント後に入手するアイテムの確保。

また、ムンクのイベント部屋に入った途端に「ドリームウィーバー」「ナイトメア」「フューリー」といった中ボスとの戦いになる。

物理攻撃で倒せそうにない相手は、クリエイトライフでゴジリを召喚して殴ってもらう作戦で突破した。

生命の精

宮殿の入り口で会ったパレスムンクが警告していた、黒き扉をくぐって暗黒へと落ちていった。

宮殿のムンク部屋でアイテムを手に入れていなければ、脱出不可能になってしまう危険な場所なのは確かだが、物が揃っているなら特別恐れる事も無い。

 

何度かメッセージを見た後に「パイプ&パスティール」を使うと、雄大な生物である生命の精が現れるようになる。

授かり物を得られる事になったので、石と答えて「アミュレット・オブ・ヒーリング」を受け取った。

マスターの道場

生命の精のイベントを終えると、ムンクハラマの北西部に移動しており、前方にはジーン・ゼンの道場があった。

道場の中に入るとマスターのゼンが現れたので、アイラン川でツォーバーに教わっていた合言葉「聞くことあたうる者に感謝せよ」を言うと、聖なる任務を手に入れたかと問われた。

まだ手に入れていないので「いいえ」と答えると、取ってくるまで戻ってくるなと怒られてしまった。

水遊び区域

回復アイテムにも余裕が出てきたので、今後のイベントに向けて泳ぎの練習をする。

とりあえず水泳スキルを10ポイントまで上げてしまえば、スタミナ満タンで溺れる可能性が無くなるので、後は実践で泳ぎながら技能を高めていく。

次は沈んだ聖堂の攻略に取りかかるので、必要な重要アイテムを取りにニュー・シティーへと戻る。

ニュー・シティーの像

水泳スキルが0だったので行けなかったニューシティー寺院の噴水を泳ぎ、中央の像からムーンストーンを手に入れる。

これはムンクハラマから地下の沈んだ聖堂へ進むために必要なアイテムで、これがないと次の攻略に取り掛かれない。

レベル13→14

もう少しでレベルが上がりそうだったので、サヴァント・トルーパー狩りで経験値を稼いだ。

学術スキルは5ポイントだったが、次の冒険には支障がなさそうなのでレベルアップはやり直さない。呪文は地の領域のクラッシュの魔法を習得した。

この魔法はムンクにはほとんど効かないが、沈んだ聖堂のスケルトン・ロード対策になるので覚えさせておく。

 

キリよくレベルも上がったのでスターター・ダンジョンにある、もはやスズメの涙の回復量しかない泉へと戻って冒険を中断した。

沈んだ聖堂の攻略が終われば、ここへ回復に戻る事もないだろう・・・。

 

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