Wizardry7の敵モンスター・クラゲのデータ

このページでは、Wizardry7で登場する敵モンスタークラゲの主要なデータを掲載しています。

Wiz7モンスター・クラゲのデータ

基本能力値

LV HP スタミナ 出現数 EXP 先制 逃走率 窒息 即死
ディンクルウィスプ 6 24~36 84~144 2~4 6150 10 20 3 2
ジェリースティンガー 7 28~42 84~144 3~9 3484 10 20 4 3
ゼリマーガ 8 36~52 84~144 2~4 7458 10 25 5 4
ウィッチズライト 10 44~64 111~186 2~4 16073 10 25 7 6
フラワーオーシー 10 52~82 134~204 1~2 14119 16 20 7 6
千の眼の怪物 99 9099 9090~9540 1 2880631 36 0 × 95

補足説明

  • 窒息 アスフィジェーションで倒すのに必要な呪文パワーレベル(以下PL)
  • 即死 デス・ウィッシュ、デス・クラウドで倒すのに必要な呪文PL。

必要PLが8以上の場合は、デス・クラウドの重ね掛けでのみ実現。

即死・窒息の調査対象はSteam英語版で、Wizardryコレクション(日本語版PC9801)とは必要即死PLが異なる。

属性抵抗

電撃 冷気 麻痺 睡眠 生命 魔法
ディンクルウィスプ 10 125 10 125 125 85 25 95 125 125 15 125 5
ジェリースティンガー 10 125 10 125 125 85 25 95 125 125 15 125 5
ゼリマーガ 10 125 10 125 125 85 25 95 125 125 45 125 35
ウィッチズライト 25 125 25 125 125 125 25 95 125 125 45 125 35
フラワーオーシー 50 125 25 125 125 85 35 95 125 125 35 125 25
千の眼の怪物 25 125 25 125 125 125 25 95 125 125 125 125 125

クラゲ系は苦手な属性と得意な属性がはっきりしており、炎・氷・地・生命以外の攻撃はまず効かないと考えていい。

睡眠や目潰しで足止めするのは不可能に近く、武器攻撃だけで倒そうとすると手痛い反撃を受けてしまうので、有効な攻撃呪文を使えなければ逃げた方が得策か。

個別解説

ディンクルウィスプ

睡眠ブレスと毒の追加効果を持った攻撃が厄介なモンスターで、早くもエリン川周辺で会う可能性があるので、レベルが低い内に探索をする場合は注意が必要。

序盤の敵としてはそこそこの経験値を持っているので、倒す手段をしっかり持っていればなかなか美味しい相手ではある。

ジェリースティンガー

こちらもエリン川周辺から出現するモンスターだが、ディンクルウィスプよりも出現数が多いクラゲ。

攻撃のダメージもそこそこで毒や麻痺の追加効果があり、命中率に関しては終盤の敵にも匹敵するほど高いので、回避率が低いキャラクターの命をあっさり奪う事も珍しくない。

倒し切れる実力が無ければ逃げるしかないが、逃走に失敗したキャラクターがいた場合は、集中攻撃を浴びてまず倒されてしまうのでそのつもりで。

ジェリースティンガーが出現する可能性がある場所を探索するなら、不意にコイツが4~5グループ出現する可能性がある事を頭に入れておく事。

デスウィッシュをPL3で唱えれば簡単に倒せるようになるので、しっかりMPを管理して大量出現に備えておきたい。

ゼリマーガ

こちらは、超能力の呪文を操る知能の高いクラゲで、パーティー数人を麻痺状態にする特殊攻撃も持っている。

耐久力はパワーレベル7のファイアーボールを耐えうるHPを持っており、ジェリースティンガーをお供に連れている事を考えると、ニュークリアブラストの使い手がいないと厳しい戦いになる。

デスウィッシュが使えるならジェリースティンガーを一気に全滅させて、ゼリマーガに攻撃を集中させるのも有効。

ウィッチズライト

ゼリマーガを多少強くした感じのステータスで、使う呪文の種類と使用率も全く同じになっている。

ただ、他のクラゲと違って全くお供を連れていないので、大した脅威では無いモンスター。

フラワーオーシー

主に悲しみの海で出現するモンスターで、お供にジェリースティンガーを連れている事もあるので、数グループで出現するとかなり面倒な相手。

フラワーオーシー自体は他のクラゲと比べると出現数が少ないので、炎に多少の抵抗力があるのに注意すればそこまでの敵では無い。

千の眼の怪物

Wizardr7史上最大のHPを持つモンスター、99レベルから繰り出されるダズリングライトが非常に危険なクラゲ。

戦いを挑むなら最低でも50~60レベルは必要で、まともに戦うのであれば90レベル以上は無いと厳しい。

120レベル程度までキャラクターのレベルを上げれば、石化やクリティカルの追加効果で楽に倒す事が出来るが、1人で経験値を独占するようなプレイスタイルでない限り、レベル上げに相当な時間がかかってしまう。

また、パーティ全員にスネークダストかファイアーボムを二刀流で装備させてひたすら投げつける事で、耐性を無視して余波ダメージが通るほどに雲の強度を上げれば、まともにHPを削るよりは楽に倒せる。

その気になれば、10数ターンでHPを削りきる事が出来るので試してみる価値はある。

とはいえ、ダズリングライトで行動不能にされると効率が落ちるので、何にせよレベルをそれなりに上げる必要があるが。

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