【Wiz6】 不遇職パーティー 攻略動画05 【SFC版】

このページでは、スーパーファミコン版【ウィザードリィ6】を能力的に不利な職業のパーティーで攻略した動画「05」と、主な冒険の記録を載せています。

 

【危険地帯・罠の不発】

危険地帯で出てくるモンスターは数が多いのを除けば大した脅威ではなく、しっかり対策をすれば不安なく歩けるエリア。

現状での不安はやはり宝箱の罠であり、隠し通路の宝箱で盗賊がまたもや罠を発動させてしまったが、不発に終わったのが不幸中の幸い。

とはいえ、こんな調子では今後の宝箱回収がますます不安になってしまう。

 

【鐘楼・窒息死】

危険地帯で手に入れた「釣り鐘の鍵」を元に鐘楼の宝箱回収へ向かったのだが…。

またもや盗賊が罠解除に失敗してしまい、危険地帯の時と同じ罠が発動して戦士が即死。今度ばかりは無傷とは行かなかったようだ。

アラム城・地下2階で手に入れた「レザレクション」の巻物があったので、すぐに生き返らせる事が出来たが、罠解除専門の盗賊が満足な役割を果たせないとは……。

 

【海賊のねぐら】

海賊のねぐらでは「キャプテン・マティー」への対応を迫られるが、飲み比べをする金は無いので迷わず戦闘を挑んで突破する。

ねぐら内にも宝箱があるので取る事にするが、ここは裏技を使って損害の少ない罠になるまで粘って、罠外しの失敗に備える事にした。

少々ズルい気もするが、ここまで盗賊の腕が信用できないようでは、回復アイテムに余裕が出来るまではこの方法で割り切るしかない。

初代船長の亡骸から手に入る「緑のオウム」は、大抵もったいぶって持ち続けている事が多いが、今はとにかく金欠なので所持金や魔法アイテム充実のため迷わず売りさばいた。

 

【中断時の主なステータス】

職業レベルHP速さ主要スキル
ロード6→756→6413剣31・発生術39・神学58
戦士6→751→6018短刀24・剣68・工芸学51・書術14
レンジャー6→746→5218短刀58・スカウト22・錬金術27
盗賊4018指先技75・忍術23・工芸学38
サイオニック6→737→4411→12発生術62・精神学73
ビショップ6→728→3218発生術63・魔術53神学36

 

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SFC-禁断の魔筆 Wizardry6
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管理人:kai_lio(カイリオ)

以前はちょっとした生活の知恵や心構えなど、日々の生活で実践した事を書いていましたが、今は本家Wizardry、特に#7の攻略情報や動画などをブログに載せています。

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コメント

  1. 戦士はHP上昇用の中継職、盗賊とレンジャーは忍者までの繋ぎ、ロードとビショップは僧侶の転職先として考えればそれなりに優秀なので、やはり一番のネックはサイオニックですね。モンクとのステータス差がチグハグすぎて中継職にも使えないっていう・・・。唯一の利点はPKクリスタルを装備できることでしょうか。
    ダークサヴァントやアレスエイデス等、あの世界でトップクラスの実力者は皆サイオニックなのに・・・。

    マインドフレイが混乱付き、心領域の呪文が自動的にパワーレベル+1されるとかの特殊技能があればまだ良かったのですが・・・。
    超能力は呪文じゃなく念力で操るんだから、サイレンスの影響は受けなくてもいいと思いますが。

    バードの楽器と同じように、最初から魔法とは別枠の能力として扱うべきだったかも知れません。これは錬金術師にも言えることですが。

    • kai_lio より:

      コメントありがとうございます、ハーフライフさん。
      サイオニックに関しては呪文の種類が少ないのに目を瞑れば、#6のシナリオでも十分やっていけると思います。
      この攻略ではボーナス11で作成しましたが、より高いボーナスを出して素早さを補強すればもっと使いやすかったはず。
      少なくとも、信仰心が低いとロクにMPが伸びない#7やビショップにお株を奪われた#8に比べればまだマシです。