Wizardry7 武器・運動・学術・パーソナルスキル 一覧表

★★★

武器スキル 10種

武器スキル 運動スキル 学術スキル パーソナルスキル

武器スキルスキル振り以外の上昇主な効果
ワンド・ダガー攻撃でダメージを与えるスキル向上で命中率上昇。
ソード攻撃でダメージを与えるスキル向上で命中率上昇。
アックス攻撃でダメージを与えるスキル向上で命中率上昇。
メイス・フレイル攻撃でダメージを与えるスキル向上で命中率上昇。
ポール・スタッフ攻撃でダメージを与えるスキル向上で命中率上昇。
投げる攻撃でダメージを与える

魔法アイテムを投げる

スキル向上で命中率上昇(魔法アイテムの場合は無関係)。
スリング攻撃でダメージを与えるスキル向上で命中率上昇。
攻撃でダメージを与えるスキル向上で命中率上昇。
シールド攻撃をされる?スキル向上で回避率アップ?
手・脚攻撃でダメージを与える

※スキルの習得は不可

スキル向上で命中率上昇。

モンク・忍者:スキル+15ごとに威力上昇

上記以外:スキル+20ごとに威力上昇

(ダメージの詳細は下記別表を参照)

素手攻撃の基本ダメージ表

手脚スキルの有無と職業基本ダメージの推移【計算式:aDb + 0】
スキル無し2D2+ 0(2~4)
スキル有り

モンク・忍者

スキル15ごとにb値+1

スキル0【2d2+0(2~4)】スキル90【2d8+0(2~16)】

スキル有り

モンク・忍者以外

スキル20ごとにb値+1

スキル0【2d1+0(2~2)】スキル100【2d6+0(2~12)】

★★★

運動スキル 8種

武器スキル 運動スキル 学術スキル パーソナルスキル

運動スキルスキル振り以外の上昇主な効果
水泳水路を溺れずに泳ぐ

ムンクハラマの水遊び場

ラバーホワイトベアーSP

スキルによって泳いだ時のスタミナ消費量が変動。

スキル10以上でスタミナが足りれば溺れなくなる。

スキル7でも溺れない事はあるが確率は低い。

よじ登り崖の登り降り

落とし穴に落下

ゴートフートブーツSP

スキルと崖の難易度で登り降り成功率を算出。

落とし穴ダメージの軽減。

スカウトフラインキャップ現在いるマスの異変を察知する確率(例外あり)。
演奏楽器を演奏楽器演奏の成功率と発動する呪文のパワーレベル。
発生術戦闘中に呪文を使う戦闘中の呪文詠唱成功率。
スリ盗み成功

フィルサーズバンドSP

NPCからアイテムをスリ取る確率。
指先技宝箱の罠外しに成功

扉の開錠に成功

宝箱罠の識別と解除率、鍵のかかった扉の開錠率。
忍術隠れるに成功隠れる成功率。

モンク・忍者の回避率上昇(10ごとに基本AC-1)。

★★★

学術スキル 10種

武器スキル 運動スキル 学術スキル パーソナルスキル

学術スキルスキル振り以外の上昇主な効果
アイテム戦闘中に魔法アイテム使用

レリックブックSP

アイテム鑑定、魔法アイテムの成功率。
神話学戦闘中に敵を識別敵の正体を見極める確率。
マッピングLvUPのみマップキットの鮮明さに影響。
書術戦闘中に巻物・本を使用巻物・本の発動成功率。
外交術和平コマンド成功NPCに対する交渉成功率。
錬金術LvUPのみアルケミスト呪文の習得に関係。

アルケミスト系の職業は、戦闘中の呪文詠唱成功率にも関わる。

神学LvUPのみプリースト呪文の習得に関係。
精神学LvUPのみサイオニック呪文の習得に関係。
魔術LvUPのみメイジ呪文の習得に関係。
斬り術LvUPのみ即死発動率(スキル5ごとに即死率+1%)。

★★★

パーソナルスキル 6種

武器スキル 運動スキル 学術スキル パーソナルスキル

パーソナルスキル習得条件、スキル振り以外の上昇主な効果
ファイアーアームズアクパイルの射撃訓練

マスケットや光線銃を撃つ(空撃ち有効)

マスケット光線銃の命中率

射撃訓練のまんなか的中率

リフレクションリフレクションリングSP戦闘AC補正:基本-2 スキル+16ごとに-1
スネークスピードスネークスピード使用先制補正:基本+2 スキル+10ごとに+1
イーグルアイヘラゾイドペンダントSP命中補正:基本+2 スキル+16ごとに+1
パワーストライクパワージェムSPダメージ補正:基本+2 スキル+10ごとに+1
マインドコントロールダーンの塔3層目、瞑想イベント睡眠耐性:基本5% スキル2ごとに+1

超能力耐性:基本0% スキル3ごとに+1

 

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